domingo, 23 de junho de 2013

Knights of Pen & Paper



Knights of Pen & Paper é um simulador de RPG de mesa, desenvolvido pela Behold Studios, uma empresa brasiliense. Foi Lançado para IOS, Android e recentemente para PC e MAC. 

O jogo simula um mesa de RPG, onde o jogador controla o mestre criando os desafios, e os jogadores que tem de passar pelos monstros em seu caminho. 

Ao começar o jogo você deve escolher pelo menos 2 jogadores e suas classes, cada jogador é um estereótipo como o roqueiro, o gamer , a paty e etc. Cada jogador vai ter uma habilidade passiva que pode dar uma grande vantagem para uma classe ou para o grupo.

Por exemplo, o Gamer que dá mais 1 turno para habilidade que duram turnos, enquanto a Flower soma mais 1 nas rolagens de dado. 

Para colocar mais personagens você deve gastar ouro, mas dá para fechar um grupo de 5, que é o máximo que cabe na mesa, sem muitos problemas.
O bardo tem habilidades que duram alguns turnos, o jogador Gamer aumenta em mais um turno estas habilidades, procure combinar as habilidades passivas dos jogadores com as classes com as quais eles vão jogar.

As classes são os heróis com os quais os jogadores vão jogar, eles são representados pelo tipos mais comuns encontrados em jogos de RPG, como Guerreiro, Mago, Rogue e etc. 

No começo você tem 5 classes já abertas, sendo as três anteriores mais Paladino e clérigo. Outras 5 classes  você abre ao completar quests.

Uma vez com o grupo formado é hora de aventura, o jogador deve escolher alguma quest para o grupo fazer, que vai conter batalhas, viagens e escoltas de outros personagens.
Viajar pelo mundo custa uma pequena quantia, e você pode ser ataca ainda por monstros e bandoleiros.

Basicamente um quest vai ter batalhas, sendo que os inimigos são escolhidos pelo próprio jogador na maioria das vezes. 

Assim se você quiser pode por um grupo forte e se virar para enfrentá-los, ou colocar monstros mais fracos e ter um batalha mais tranquila.

É possível dormir entre as batalhas, mas há a chance do grupo ser acordado por monstros, o único lugar seguro de dormir é em cidades, mas normalmente você não terá problemas em dormir fora delas.
Há muitas referencias a cultura POP no jogo, algumas mais fáceis de descobrir que outras.

Em outras quest você vai enfrentar monstros aleatórios, que dependendo do lugar onde você está serão mais fortes ou fracos.

O jogador pode viajar pelo mundo e encontrar novas quests, ele também pode lutar só para evoluir e ganhar ouro.

O ouro serve para você comprar equipamentos para os jogadores ou comprar itens para a sala do mestre. 

Os itens para a sala dão bônus para os jogadores durante a aventura, por exemplo a mesa dourada dá mais ouro durante a aventura, o cálice dourado permite o mestre colocar até 7 monstros para o grupo enfrentar.  

Uma dica é ter um grupo com no mínimo um tank,que vai chamar os inimigos para atacá-lo, e um healer, para curar a tank e ou outros membros.
Há bastantes itens para decorar a sua sala de jogo, alguns bem legais como uma "cabine de policia".

O jogo é muito focado em Grinding, ou seja, você deve enfrentar muitos batalhas para pegar ouro e experiência. As quests são basicamente isso, e pode ser meio enjoativo ficar repetindo isso todo momento.

Não é possível ter dois jogadores ou duas classes iguais no mesmo jogo, logo toda vez que você abrir uma classe você vai ter de colocar outro jogador e começar de nível 1 como ele.

 Mas como o grupo vai estar em nível mais alto é fácil evoluir, só é preciso que ele termine o combate vivo para ganhar experiência.

O problema é equipar o novo personagem, já que o ferreiro tem uma chance de falhar. Logo cada novo personagem é uma pequena fortuna para deixá-lo forte, além de tempo.
Ao clicar no mestre você vai os ícones de opções. As espadas é para fazer uma batalha, o mapa é para viajar pelo mundo, a barraca é para dormir recuperando assim vida e mana , a exclamação são quests, o baú é para ver seus itens e a engrenagem é as opções de jogo, além de salvar e sair.

Knights of Pen & Paper representa muito bem o clima de RPG de mesa, ainda mais vendo a mesa do mestre e os jogadores sentados. 

A escolha de Pixel Art também foi muito legal dando um clima de jogos do anos 80, algo que muitos jogadores mais antigos vão adorar.

A músicas e efeitos sonoros são muitos nostálgicos também, e o jeito que as batalhas ocorrem lembram clássicos como Phantasy Star do Mega Drive.

O jogo é uma boa idéia bem desenvolvida, foi feita por jogadores de RPG de mesa para jogadores de RPG de mesa. Vale muita a pena jogar este jogo.